Ornith 1.0 31B
Dichtes 31B-Modell der offenen Ornith-1.0-Familie von DeepReinforce (MIT) – auf agentisches Coding spezialisiert, mit Reasoning und Tool-Nutzung.
- Hersteller
- DeepReinforce
- Lizenz
- MIT
- Betrieb
- Lokal (On-Premise)
- EU-Hosting
- Herkunft
- USA (San Jose, CA)
- Architektur
- Dense Transformer
- Veröffentlichung
- 01.06.2026
- Parameter gesamt
- 31 Mrd.
- Kontextfenster
- 256k Tokens
Überblick
Ornith-1.0-31B ist das dichte Mittelklasse-Modell der offenen Ornith-1.0-Familie von DeepReinforce, post-trainiert auf Basis von Gemma 4 und Qwen 3.5 und speziell für agentisches Coding ausgelegt. Es ist ein Reasoning-Modell (<think>-Block vor der Antwort) und steht unter MIT-Lizenz zur Verfügung.
Use Cases
- Agentische Coding-Aufgaben in Terminal- und Repo-Umgebungen (Terminal-Bench, SWE-Bench, NL2Repo)
- Dichtes Coding-Modell für Umgebungen, in denen eine Dense-Architektur bevorzugt wird
- Tool- und Function-Calling über OpenAI-kompatible Endpunkte
Stärken & Grenzen
- Stark: Dichte Architektur mit Reasoning und Tool-Nutzung, spezialisiert auf agentisches Coding.
- Grenze: Auf Coding spezialisiert; kein Allrounder für breite Wissens- oder Multimodal-Aufgaben.
Gut zu wissen
- Lizenz: MIT, global zugänglich.
- Besonderheit „Self-Scaffolding": Das Modell lernt im RL nicht nur Lösungen, sondern auch die aufgabenspezifischen Scaffolds/Harnesses, die diese Lösungen steuern.
- Kontext: bis 256K Token (Referenz-Serving 262.144).
Hinweis: DeepReinforce veröffentlicht im Ankündigungs-Blog detaillierte Benchmark-Tabellen nur für die Varianten 9B, 35B und 397B. Separate Benchmark-Werte für die 31B-Variante lagen zum Release-Zeitpunkt nicht vor und wurden daher hier nicht hinterlegt (keine Schätzung).
Läuft gut auf
Geräte aus unserem Hardware-Vergleich, auf denen wir dieses Modell empfehlen.
- Apple Mac mini M4 Pro 24 GB Mini-PC · Q4 24 GB
- Apple Mac mini M5 Pro 24 GB Mini-PC · Q4 24 GB
- NVIDIA GeForce RTX 3090 GPU · Q4 24 GB
- NVIDIA GeForce RTX 4090 GPU · Q4 24 GB
- NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell GPU · Q4 24 GB

